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HAY MUCHOS MODELOS DE PSP, Y MUCHOS FACTORES DIFERENTES PARA CARGAR LAS ISOS. ESTOS 4 SON INDISPENSABLES -------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------- 1. RECORDAD QUE TENER UN UMD METIDO EN LA PSP AYUDA. 2. ESTA TESTEADO DESDE UNA PSP JAPONESA, PSP1000 FUNCIONA 100% 3. EL CUSTOM FIRMWARE ES EL 5.00M33-6 RECORDAD QUE EL SIMPLE EXO DE ACTUALIZAR DE M33-2 A M33-6 ES IMPORTANTE ACTUALIZA!! 4. EN EL M33 VSH MENU*, LA OPCION DE UMD ISO MODE TIENE QUE SER M33 driver* 5. SI ALGUNO DE LOS PASOS ANTERIORES NO SE CUMPLEN... ES PROBABLE QUE NO TE CARGUE. -------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------- *Para entrar en el m33 VSH menu, presionar SELECT en el menu de PSP, antes de cargar el juego. *En algunos juegos la mejor opcion será SonyNP9660, y por defecto tendreis Normal ESTO ES APLICABLE A TODOS LOS JUEGOS EN LOS QUE PONGA [FIX]

Categoria: [EUR]
Tamaño: 191 MB
Fecha: 14:47 - 03/02/10
Idioma: Español

Juego de muñecos comicos.

Categoria:
Tamaño: 0
Fecha: 01:00 - 01/01/70
Idioma:


Release number: #4613
Info: Might & Magic: Clash of Heroes (Europe)
Languages: English, Français, Deutsch, Italiano, Español,
File name: rftd-mmch.rar
Archive size: 256Mbit


Might & Magic: Clash of Heroes
Estrategia, rol, héroes y ejércitos, Nintendo DS se convierte en un campo de batalla portátil.
Primera entrega del memorable universo Might & Magic para la portátil de Nintendo. Un juego de estrategia por turnos a la antigua usanza que, bajo el nombre de Clash of Heroes, introduce una franquicia legendaria en una de las mejores plataformas para el género.


Heroes of Might & Magic, Dark Messiah, Might & Magic, Legends of Might & Magic, Crusaders… La cantidad de videojuegos que han hecho uso de la licencia Might & Magic es inusitadamente larga, pero sólo un puñado de ellos han logrado trascender las barreras de los géneros y convertirse en lanzamientos memorables.

Clash of Heroes llega de la mano de Ubisoft y los desconocidos Capybara Games, y trata de conseguir una mezcla de estilos jugables que aúne en un solo título elementos de rol o estrategia por turnos, entre muchos otros. Sumérgete en el mundo de Ashan con tu Nintendo DS.

Confrontación de Héroes
Durante un misterioso eclipse lunar el mundo de Ashan recibe en sus tierras un misterioso portal que lo une con el demoníaco universo de Sheogh. Las fuerzas del mal comienzan a colarse por esta entrada, y alteran la vida del pacífico reino sumiéndolo en las tinieblas.

Might & Magic: Clash of Heroes
Como en cualquier juego que se precie en mezclar rol con estrategia, Clash of Heroes contará con abundantes misiones principales y secundarias.
Sin embargo el Bien tiene entre sus filas el arma definitiva para doblegar a los demonios, Blade of Binding. No obstante, y como era de esperar, esta arma definitiva desaparece, y nuestra misión será dar con ella para devolver el equilibrio de fuerzas a la batalla.

Siguiendo el ejemplo de muchos videojuegos de estrategia recientes, Clash of Heroes se juega en las dos pantallas, y si bien nuestro ejército está representado en la inferior, el del enemigo lo estará en la superior. Nuestras opciones tácticas pasarán por ordenar nuestras tropas en base a las ocho filas verticales que podremos disponer, y que para optimizar su rendimiento deberemos acumular de forma similar.

Así pues cuando alineamos verticalmente tres unidades del mismo tipo juntas se convierten en una formación ofensiva, mientas que si lo hacemos en forma horizontal éstas se convertirán en un potente muro defensivo. Si añadimos más grupos de tres a estos bloques, los convertiremos en un núcleo todavía más poderoso. La disposición de las tropas acaba siendo un elemento estratégico primordial, puesto que el videojuego se mueve por turnos y tenemos un número muy limitado de acciones que poder llevar a cabo en cada uno de ellos.

Might & Magic: Clash of Heroes
Las batallas son una agradable mezcla entre estrategia por turnos y resolución de puzles. Tan importante es atacar bien y ordenadamente como tener nuestras tropas bien organizadas sobre el campo de batalla.
Nuestro ejército se compondrá de arqueros, osos, ciervos, dragones… Mientras que el del enemigo estará formado íntegramente por diferentes tipos de demonios y caballeros. A pesar de que el juego es de corte táctico y contamos con un número concreto de unidades en batalla, en determinados momentos podemos llenar los huecos de “población” de los que dispongamos llamando refuerzos. En ese momento éstos se situarán de forma aleatoria sobre el campo de batalla, con lo cual al llamarlos entraremos en una suerte de rompecabezas a la hora de dotar de nuevo de homogeneidad a la armada.

Might & Magic: Clash of Heroes
Habrá muchos personajes de entre los que escoger en Clash of Heroes. La exploración con éstos será clave a la hora de dar con misiones.
Por otra parte cada batalla en la que tomemos parte y venzamos nos reportará puntos de experiencia y oro, que emplearemos para desbloquear objetos y comprar ítems. La Hoja del Fénix, por ejemplo, nos permitirá revivir figuras de nuestro ejército con un 25% de energía, mientras que el anillo de vitalidad dotará a nuestro héroe de un 15% extra de salud.

Might & Magic: Clash of Heroes se pondrá a la venta en un momento todavía por determinar del inminente mes de agosto. Será entonces cuando comprobemos si su opción por la estrategia y el rol obtiene unos réditos tan prometedores como parecen.
 

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Fecha: 01:00 - 01/01/70
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Aunque con mucho retraso (Tendréis que perdonarnos :P ) llega a portada el que puede ser uno de los mejores shells que hay para NDS, el shell que emula el entorno de la hermana de la DS, si señores, la Wii. El Wii4DS, un shell con no muchas, pero si muy interesantes funciones, hecho y programado por uno de los coders de nuestra querida comunidad. No podéis quedaros sin él!!

Como he dicho, no tiene muchas funciones pero las que tiene son muy interesantes como por ejemplo los canales, ahora os lo explico con detalle:

Características principales:

  • Canal Mii: Podremos crear miis aunque no guardarlos, este canal y los siguientes son diferentes homebrews creados aparte, el shell tan solo abre la ruta que tiene asignada.
  • Canal Fotos: Podremos ver imágenes explorando la micro SD.
  • Canal Disco: Podremos jugar a los demás homebrew que tengamos en nuestra micro SD.
  • Canal editable: Éste es el bueno, los canales editables los encontraremos dándole a la flecha azul de la derecha en el menú principal, si le damos a uno hará la función de canal disco, explorará y ejecutará. Ahora bien, también podemos editar las carpetas desde el PC para que cada uno de ellos nos abra un homebrew diferente, incluso podemos elegir que música e imagen saldrá cuando le demos al canal. Tan solo debemos ir a /The Wii/GameX (la X es el número de la carpeta que queramos editar, hay un total de 6 canales editables) Y cambiar el game.nds (ojo, tendréis que renombrar el homebrew nuevo a game.nds para que funcione) por el homebrew deseado; la carpeta fondos es la que muestra las imágenes del canal, tienen que tener el mismo nombre y extensión; Y la carpeta sfx es para la música del canal, como en los casos anteriores, no cambiéis el nombre y extensión (tendréis que pasar el MP3 a raw, para hacerlo tendréis que tener conocimientos de PAlib) si queréis que funcione. También podemos cambiar la imagen de canal editable pequeña a través de la carpeta sprites que se encuentra fuera de las carpetas gameX, al igual que con la música, necesitaréis conocimientos de PAlib para hacerlo.
  • Tablón Wii: Podremos escribir notas en el tablón de Wii, para acceder a él deberemos darle al icono en forma de carta del menú principal, para escribir deberemos darle al icono con forma de papel de rayas.
  • Opciones Wii: Este apartado se divide en dos partes: Configuración de Wii y Gestión de datos. Con el primero podremos cambiar el apodo y la fecha y hora, con el segundo nos abrirá un explorador de Micro SD mucho más logrado que el del canal disco, aunque no podremos ejecutar, sino copiar, pegar, borrar y renombrar archivos. Aunque no os recomiendo jugar con estas opciones ya que algunas cosas como el renombrar aún no están disponibles y otras pueden funcionar mal.

Advertencias:

  • Este homebrew no funciona bien con flashcards R4, ya que dicha flashcard no soporta el sistema Fat, y cosas como los canales y la gran mayoría de este homebrew lo usan.
  • Os lo repito otra vez por si acaso: Para editar bien los canales los nuevos archivos deben tenre exactamente el mismo nombre y extensión que los de serie.
     
  • Si no os ha quedado muy claro como editar los canales, dentro del rar hay léemes hechos por el autor que os ayudarán a realizar los cambios deseados.

Controles:

  • Stylus: Control total en el Shell.

Testeado en las siguientes Flashcards y firmwares:

  • Flashcard iPlayer con firmware O.S. 1.2 V. 1.0.6 (Test del Staff)

Si tenéis alguna combinación de flashcard-firmware que no salga en la lista, no dudéis en provarlo y comentar si funcinó o no. Gustosamente se añadirá a la noticia.

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Fecha: 01:00 - 01/01/70
Idioma:

Juego de niñas donde aprenderas a decorar tu personajes con joyas de tus animales, en japones.

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Fecha: 01:00 - 01/01/70
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dificil entender de que va, recomendado solo para coleccionistas.

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Fecha: 01:00 - 01/01/70
Idioma:

Jueco muy peculiar de boxeo con buenos gráficos.

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Fecha: 01:00 - 01/01/70
Idioma:

personajes hechos con lego y recorre una isla, obtendrás poderes mágicos mientras hacer las misiones que te encargan.

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Fecha: 01:00 - 01/01/70
Idioma:

A petición de los usuarios de la WEB he decidido crear un tutorial sobre como crear Skins para las Flash Cards R4 o M3 DS Simply. Cabe recordaros que los Skins de estas Flash Cards son compatibles entre sí. Dividiremos el proceso en dos etapas: Creación e Instalación.

1. Creacion de Skins

Crear Skins es algo muy fácil y divertido, si contamos con lo necesario y seguimos estos pasos podremos crear nuestro propio Skin muy fácilmente. ¡Empecemos!

Lo que necesitamos:

  • Un PC, obiamente.
  • Un Editor de imagenes. Da igual podeis usar el mismísimo Paint si deseais. Yo personalmente uso el Adobe Photoshop CS3.
  • Tener las imagenes que deseamos para el Skin. Las imagenes podeis enontralas por Internet, fotos de vuestra cámara digital, crearlas vosotros mismos etc...
  • Una Flash Card R4 o M3 DS Simply.

Con todo esto tenemos lo que necesitamos para crear nuestro propio Skin.

¡A trabajar!

Empecemos con el trabajo:

Lo primero que haremos será elegir las imagenes que formarán parte de nuestro Skin. Estas imagenes deberemos de recucirlas al tamaño: 256 x 192. Este es el tamaño para las imagenes, si las imagenes son mayores o menores que este tamaño entonces vuestro Skin no valdrá. Para saber que tamaño tiene nuestra imagen bastará con hacer clic sobre ella con el botón derecho y seleccionar la opción "Propiedades".

Bien, si tenemos una imagen mayor a este tamaño haremos lo siguiente:

Abrimos un Editor de imagenes (el Paint en este caso no vale) yo usaré el Photoshop CS3 y reescalamos la imagen al tamaño 256 x 192. Si queres podeis "partir" la imagen en dos partes para que una imagen sea para la pantalla de arriba y otra para la de abajo. Tambien tendremos que reducir cada imagen al tamaño necesario.

 
 
Bien, ahora que ya hemos reducido nuestra imagen haremos lo mismo con las otras cuatro. Recordad que estas deben de guardarse en el archivo .bmp como se muestra en la imagen de más abajo:

Bien despues de cambiarles el tamaño a las 4 imagenes las renombraremos de la siguiente forma:

  1. La imagen que se verá en la pantalla superior en el menú principal de la consola debe de llamarse: "logo.bmp" (sin las comillas)
  2. La imagen que se verá en la pantalla táctil en el menú principal de la consola debe de llamarse: "icons.bmp" (sin las comillas)*
  3. La imagen que se verá en la pantalla superior en el menú de seleccion de Room/Homebrews de la consola debe de llamarse: "bckgrd_1.bmp" (sin las comillas)
  4. La imagen que se verá en la pantalla táctil en el menú de seleccion de Room/Homebrews de la consola debe de llamarse: "bckgrd_2.bmp" (sin las comillas)

 

*La imagen "icons.bmp" el la imagen la que contiene los iconos que aparecen en el menú principal en la pantalla táctil. Nosotros deberemos de encontrar la imgenes apropiadas para pegarlas en su sitio y así al tocas sobre ellas se nos abrirá el menú, el Moonshell o la emulación de GBA.

 

Escogemos 3 imagenes no muy grandes que serán los iconos. Después las pegamos en la imagen previamente creada "icons.bmp" de esta manera:

 

Si os fijais en la imagen hay pegados 3 "iconos" una cara de un niño, una nota músical y por ultima la cara de una niña. Estos iconos nos serviran más adelante para usarlos en nuestras Flash cards. Los iconos deben de estar en la mitad de la panalla como podeis ver.

Si queréis, podéis crear de la misma manera otras dos imágenes para el fondo del Moonshell. Estas son:

  1. La imagen que se verá en la pantalla superior: "c_file.bmp" (sin las comillas)
  2. La imagen que se verá en la pantalla táctil en el menú: "desktop.bmp" (sin las comillas)

Pues con todo esto estais listos para crear vuestro propio Skin. No olvideis mandarnolos para que os los subamos a la WEB y todo podamos disfrutar de vuestras creaciones.

2. Instalacion de Skins

Instalación la primera Skin

Lo primero es crear dentro de la carpeta “_system_” otra capeta llamada “themes”. Dentro de esta se pueden crear hasta doce carpetas con el nombre del estilo “theme01”, “theme02”… hasta “theme12”. Ahí se podrán ubicar los 4 archivos de imagen que componen la skin principal.

Para modificar los colores de los textos de los menús, se puede rellenar el archivo “Plantilla_theme.ini” (solo usuarios registrados) y una vez introducido los colores en RGB Hexadecimal, renombrarlo a “theme.ini” y colocarlo dentro de la carpeta del tema al que se quiera aplicar dichos colores.

Páginas de Paleta de Colores Hexadecimal:
http://www.dusek.ch/utilities/colors/AAAAAA

Instalación de la Skin del Moonshell

Los dos archivos que componen la Skin deben meterse directamente dentro de la carpeta del Moonshell.

AdjuntoTamaño Manga.rar169.7 KB Plantilla_theme.rar751 bytes

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Fecha: 01:00 - 01/01/70
Idioma:

Este interesante homebrew nos permite descargar e instalar nosotros mismos los cheat codes que tantos ansiamos tener desde nuestra propia NDS. Lo bueno de este homebrew es que tiene la capacidad de detectar que flashcard tenemos y el idioma que tenemos en ella

Como ya he dicho este homebrew nos permite descargar cheats a nuestra micro SD directamente, logicamente necessitamos tener bien configurada la wi-fi en nuestra flashcard. Basicamente lo que hace es conectarse a un servidor de GBATemp para descargar el archivo correspondiente en zip y seguidamente los descomprime. El servidor se va actualizando por lo que se le van sumando cheats de los juegos nuevos. Una vez descargados te dira que apagues y los cheats ya estaran listos para usarse.

Aviso:

Al parecer estas últimas versiones estan dando problemas a varias flashcards (se borran archivos, etc.). Por lo que recomendadmos que hagáis una copia de seguridad de la MicroSD al PC antes de utilizar UsrCheatUp. Es posible que con versiones futuras este problema se solucione, pero por ahora tomad esa precaución.

Controles:
 

  • Pad Digital, Arriba: sube la lista de codes
  • Pad Digital, Abajo: baja la lista de codes
  • A: Descargar los cheats
  • B: Cancelar descarga/apagar
  • Y: Muestra los creditos

Funciona en las siguientes flashcards y firmwares:

  • Flashcart R4DS Original con firmware 1.18 y 1.19 no oficial (Test del Staff)
  • Flashcart Acekard 2i con firmware 4.16 y 4.17 (Test de la comunidad)
  • Flashcart M3 Real con firmware 4.2 y Sakura sistem 1.35 (Test de la comunidad)
  • Flashcart EDGE con firmware 1.45 (Test de la comunidad)
  • Flashcart TTDS (Top Toy Ds) con firmware 1.17 (Test de la comunidad)
  • Flashcart M3 Simply con firmware 1.6 (Test de la comunidad)
  • Flashcart Cyclo Ds Evolution con firmware 1.54 (Test de la comunidad)
  • Flashcart Itouch DS con firmware 3.00 (Test de la comunidad)

Si teneis alguna combinacion flashcard-firmware mas decidlo que lo añadire a a la lista.

 

Versión 2.7

2009-10-08
  • Arreglados varios problemas que daba de auto-detección con la SuperCard DSOne y la M3i Zero.
  • Añadida la actualización automática, de ahora en adelante, el mismo homebrew buscará, descargará e instalará nuevas actualizaciones.

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Fecha: 01:00 - 01/01/70
Idioma:

Después de mucho trastear, buscar y probar por todo Internet, he conseguido que me funcionara. Así que hoy os traigo el revolucionario emulador de Game Boy Advance para NDS/NDS Lite y NDSi, hecho específicamente para la flashcard iPlayer, gracias a su hardware superior. Con una emulación perfecta, a buenísima velocidad y con unos gráficos idénticos o incluso mejor que en los juegos originales de GBA, además admite cheats de GBA y muchas opciones extra además del fabuloso entorno del mismo emulador.

Debo recordaros que este emulador solamente es funcional en la iPlayer, no funciona en ninguna flashcard más.

Características:

Cuando iniciemos el emulador, éste tiene un menú principal dividido en secciones, donde podremos configurar el emulador a nuestro gusto, ahí van los detalles:

  • Vídeo & Audio: Desde esta sección podremos configurar si queremos sonido y también podremos elegir el número de frames por segundo que salta el emulador (de 0 a 9) viene predeterminado a 2, cuanto más alto sea, más rápido irá el juego
  • Save state: Podremos crear, cargar y eliminar partidas guardadas.
  • Cheatss: Desde aquí podremos cargar los cheats que deben estar en la carpeta gamecht en la micro SD.
  • Tools: Desde aquí podremos cambiar la configuración de los botones y cargar capturas de la micro SD.
  • Others: Podremos cambiar el idioma, ver la información de la versión, nos indicará la capacidad de la micro SD y podremos reestablecer los ajustes predeterminados.
  • Exit: Salir del emulador ;)
  • New: Podremos cargar un juego de los que tengamos en la micro SD.
  • Reestart: Resetearemos un juego iniciado.
  • Return: Volveremos al juego cuando esté pausado.

Importante:

  • Para que funcione, es muy importante tener la última versión de la iPlayer instalada (actualizar con update.dat).
  • El emulador tan solo admite 32 juegos que deberemos meter en la carpeta \_systemPluginsNDS-GBAGamepak
  • Hay dos emuladores, el CH y el EN, si vuestra NDS/NDS Lite/NDSi es europea, supongo que os irá el EN, en caso contrario, coged el CH.

Instalación:

  • Copiar la carpeta "plugins" del rar dentro de la carpeta _system, sobreescribir cuando lo pida.
  • Los juegos van dentro de la carpeta \_systempluginsNDS-GBAgamepak.

Controles:

  • Botón A: Aceptar
  • Botón B: Cancelar/Atrás
  • Botón X: Cuando estéis en un juego, pulsadlo, se pausará el juego y saldrá el menú del emulador
  • Pad digital: Movernos por el emulador.

Nota: Aunque ya lo debéis suponer, los controles de los juegos son totalmente independientes, serán los normales del mismo juego.

Testeado en los siguientes y firmwares de iPlayer:
 

  • OS  1.2 con firmware 1.06 (versión EN) (Test del Staff)

Si tenéis alguna combinación de flashcard-firmware que no salga en la lista, no dudéis en probarlo y comentar si funcionó o no. Gustosamente se añadirá a la noticia.

 

-Captura sacada de la página del autor, por falta de calidad de las mías ;) -
EMUROMS.ORG no aloja archivos. Se encuentran en servidores gratuitos.
EMUROMS.ORG does NOT host any file. They are located on free hostings.

 

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Fecha: 01:00 - 01/01/70
Idioma:

Conviértete en el científico de mayor relevancia en el campo de la ciencia de investigación, enfrentándote contra otros experimentados científicos rivales que aspiran a este reconocimiento. El juego se compone de más de treinta experimentos diferentes en los que usaremos los elementos propios de un laboratorio para realizarlos.

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Fecha: 01:00 - 01/01/70
Idioma:

WintenDoS es una gran aplicación que no puede faltar a ninguna de vuestras consolas portatiles, intenta recrear el sistema operativo de windows para la Nintendo. Ahora mismo esta en fase de reconversion, pero pronto veremos mejoras sustanciales.

Características:

  • El Buscaminas (el mítico juego de PC no puede faltar)
  • Ratón (que lo puedes mover como en un ordenador portátil)
  • Teclado (resulta dificil y da algun fallo)
  • Créditos (posibilidad de ver los créditos)
  • Bloc de Notas (Si tienes algo que escribir)
  • Calculadora (otra cosa que no puede faltar)
  • La Hora ( Siempre nos mantendra informados de la hora)
  • Musica de Windows (la típica musiquilla antes de entrar al escritorio)
  • Apagar,Reiniciar o Suspender WintenDoS (otra imitación del PC)

Version 3.0

A veces hay que dar un paso hacia atras para avanzar... eso deben de haber pensado los creadores de este homebrew puesto que, despues de un año sin actualizaciones, se han suprimido las aplicaciones que tenia para empezar con un motor desde cero, arquitectura de archivos FAT o un sistema de gestion de ventanas, aunque no hay que alarmarse, prometen en breve mejoras en el programa para superar el nivel de mejoras anteriores.

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Fecha: 01:00 - 01/01/70
Idioma:

Me gustaria aportar a esta gran comunidad  esta aplicación que es otro Shell por ventanas, para nuestra querida Nintendo Ds. La aplicación se llama Winex Ds, que es un nombre referido a Windows dado que su sistema de ventana e iconos son similares. Este es un buen proyecto como los demas de este usuario de nuestra comunidad.

Este  homebrew es interesante dado que en su version inicial ya cuenta con reproductor de musica aunque con poca calidad de sonido... un paint, un juego, un apartado donde se indica la hora y la version de Winex Ds. Su disposicion en ventanas y su fondo de escritorio nos hace recordar a los otros Shell para Ds y al propio Windows. En este tambien podemos observar el menu Inicio que se despliega aunque con un bug de descuadre. Por mi opinion esta bastante bien para ser una version inicial y desde aqui apoyo a froskito a que lo continue con mejores aplicaciones.

Controles:
 

  • Stylus: pulsar sobre los iconos para activar las funciones y navegar por las ventanas.  

Funciona en las siguientes Flashcards y firmwares:

  • Flashcart R4DS Original con firmware 1.18 y 1.19 no oficial (Test del Staff)
  • Flashcart M3 Ds Real con firmware 4.3c y M3 Skaura system 1.35 (test de la comunidad)

Si teneis una combinaión Flashcard-Firmware que no salga en la lista, no dudeis en provarlo y comentar si funcionó o no. Gustosamente se añadirá a la noticia.

 

 

Version 3.0

Mejoras:

  • Estilo Vista
  • Grabadora
  • Conector Wi-fi
  • En el testeador ahora indica la posicion del stylus y cuando lo pulsas
  • Un tocador (aparece un icono que se desplaza por donde toquemos la pantalla tactil) que no tiene sentido
  • Cronometro
  • En el bloc de notas se puede cambiar el color
  • Video de youtube (no se ve imagen, tan solo audio)
  • Reproductor mejorado visualmente
  • Volumen en el reproductor
  • Muchisimos mas colores en el paint

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Fecha: 01:00 - 01/01/70
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Otro Shell a añadir a nuestra flashcard: DSuite. Contiene un explorador de archivos y una lista de contactos entre otras cosas. La verdad esque esta muy bien por ser una versión beta. Incluso tiene un menú opciones donde podremos cambiar el brillo de nuestra pantalla (Sólo DS Lite), la velocidad del juego y más.

Caracterísicas:

A continuacion os explicaré las funciones de este Shell:

  • Explorador de archivos: No abre homebrew.
  • Bloc de notas: Podremos crear archivos de texto y tenemos opcion de guardarlos (A mi no me guarda, comentad si os funciona a vosotros)
  • Lista de contactos: Podremos poner datos de amigos como nombre y apellidos, direccion de correo electrónico, teléfono y guardarlos para tenerlos en nuestra DS.
  • Calculadora: Para hacer cálculos matemáticos.
  • Calendario: Podremos poner notas de cosas que tenemos que hacer para que nos salgan a la pantalla de arriba del escritorio.
  • Hockey aéreo (juego): Por si nos aburrimos podremos jugar a este juego. Hay 3 dificultades diferentes y 3 campos de juego diferentes. Para llegar a él deberemos pulsar el botón "Entertainment" de la barra de herramientas de la pantalla táctil
  • Paint: No podia faltar en un Shell. Justo al lado del juego de hoquei aéreo.
  • Menú opciones: Para llegar hasta él deberemos pulsar con el Stylus el botón "DS" (arriba izquierda de la pantalla tactil, en la barra de herramientas), luego le damos a "seetings" y después en "options". Desde aqui podremos cambiar el brillo de la pantalla y la velocidad.
  • "Background": Justo debajo del menú opciones. Desde aqui podremos cambiar el fondo del escritorio, 8 imágenes diferentes para elegir.
  • Color del Texto (Text Colour): Podremos cambiar el color de las letras, 10 colores diferentes.
  • La pantalla de arriba nos mostrará información horaria (un reloj analógico y un calendario) y las notas que tengamos para ese día (previamente deberemos hacerlas con la opción "Calendar" del escritorio del Shell).

Controles:

  • Stylus: Para abrir las aplicaciones, escribir, para el juego y para el paint...
  • Pad digital: Para las notas de calendario/lista de contactos se usa para seleccionar el recuadro donde escribiremos

Testeado en las siguientes flashcards y firmwares:

  • Flashcard R4DS Original con firmware 1.19 y 1.23 no oficiales y 1.18 oficial (Tests del Staff y de la comunidad)
  • Flashcard M3DS Real con firmware Sakura S. 1.40 (Test de la comunidad)
     

Si tenéis una combinación de flashcard-firmware que no salga en la lista, no dudéis en provarlo y comentar si funcionó o no. Gustosamente se añadirá a la lista.

Mejoras versión 1.02:

2009-09-14 09:24
 
  • Arreglado el fallo del brillo.
  • Ahora, en Help, te muestra ayuda sobre el Bloc de notas.
  • Arreglados algunos bugs que afectaban la gestión de datos.

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Fecha: 01:00 - 01/01/70
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